Kategorier: Algoritmer och datastukturer Datorprogrammering och systemutveckling Informationsteknik Tillämpad datateknik
Recommender systems are algorithmic tools that assist users in discovering relevant items from a wide range of available options. Along with the apparent user value in mitigating the choice overload, they have an important business value in boosting sales and customer retention. Last, but not least, they have brought a…
Kategorier: Datorprogrammering och systemutveckling Ekonomi, finansväsen, näringsliv och management Företagsekonomi och management Försäljning och marknadsföring Informationsteknik Internetmarknadsföring Webbprogrammering
Vill du öka din försäljning på nätet med en metod som alla kan lära sig på en kväll? Då är det dags att lära sig sökmotoroptimering.
I denna fjärde upplaga av Guldläge på nätet har författarna uppdaterat boken med vad som hänt i Googlevärlden sedan sist och även justerat vissa av sina rekommendationer. …
Kategorier: Datorprogrammering och systemutveckling Ekonomi, finansväsen, näringsliv och management Företagsekonomi och management Informationsteknik Management och företagsledning Projektledning
Här finns ett enkelt sätt att ta fram krav och analysera krav för it-system. Utifrån den enkla grunden går boken vidare och presenterar mer om de olika handgreppen och processen för kravanalys fram till färdiga krav. Utifrån dessa kan man söka upp mer information, kurser mm att fördjupa sig inom. En diger referenslista…
Kategorier: Antropologi Datorprogrammering och systemutveckling Informationsteknik Kulturantropologi och socialantropologi Kulturvetenskap och medievetenskap Samhälle och kultur: allmänt Samhälle och samhällsvetenskap Sociologi och antropologi
In our connected data societies, the importance of algorithms and automated systems is obvious. They determine search engines’ rankings, what driverless cars do when a child appears on the road, and stock market changes. Today data-driven algorithms and automated systems are everywhere.
While algorithms and automated…
C-programmering i Linux, macOS, BSD och Solaris lär först ut grunderna i C-programmering så att vi har en stabil grund att stå på. Denna del vänder sig mot de som är nya på C-programmering eller för de som behöver fräscha upp sina C-kunskaper. Därefter börjar vi att programmera alltmer mot Unixsystem med hjälp av bland…
Kategorier: Datorprogrammering och systemutveckling Informationsteknik Kulturvetenskap och medievetenskap Lärarhandledningar och lärarmaterial Medievetenskap Medievetenskap: internet, digitala medier och samhälle Pedagogik Programmering och skriptspråk: allmänt Samhälle och kultur: allmänt Samhälle och samhällsvetenskap Undervisning i specifika ämnen
Den här handledningen lyfter programmering som en del av digital kompetens. Den ger dig tips och förslag på hur du med stöd av innehållet i lektionsbanken Digitala lektioner kan arbeta med programmering och digital kompetens i flera olika ämnen i klassrummet.
Digitala lektioner, digitalalektioner.se, är en öppen och…
Kategorier: Datorprogrammering och systemutveckling Informationsteknik Spelutveckling och spelprogrammering
Detta är en fristående bok som går igenom grunderna inom spelprogrammering med enkla hjälpmedel. Programmen skrivs med HTML5 och JavaScript i enkla textfiler som sedan körs i en vanlig webbläsare. Inga krångliga installationer behövs. Boken tar upp ett flertal olika exempel, från mycket enkla till lite mer omfattande…
Ansible från grunden lär ut det vi behöver för att komma igång med Ansible. Boken börjar med en genomgång av vad Ansible är, hur det används och vad det används till. Vi tittar också på hur man installerar Ansible i en virtuell Pythonmiljö.
Därefter lär vi oss hur man kör ad hoc-kommandon för att snabbt fixa något;…
Kategorier: Beräkning och matematisk analys Datorprogrammering och systemutveckling Informationsteknik Matematik Matematik och naturvetenskap Programmering och skriptspråk: allmänt Reell analys, reella variabler
I föreliggande bok ska vi göra några strandhugg i den reella flervariabelanalysen och med ett flertal exempel visa hur vi kan använda Python för problemlösning inom detta intressanta område.
I slutet av varje kapitel finns ett antal övningsuppgifter.
Boken, som förutsätter dels grundläggande färdigheter i Python,…
Kategorier: Datorprogrammering och systemutveckling Informationsteknik Programmering och skriptspråk: allmänt
This book focuses on programming, modeling, and simulation in Python, and is directed to a broad group of readers – from beginners who want to learn the basics of programming, to more experienced users who want to use Python for Modeling and Simulation in a wide range of fields.
The first part of the book presents the…
Grunderna i programmering lär oss allt vi behöver för att komma igång med programmering på egen hand. Vi börjar med att utforska Scratch för att få en visuell upplevelse för programmering. Här lär vi oss om exempelvis kodblock, if-satser och variabler. Vi får också se hur Scratch och Pythonkod liknar varandra.
Därefter…
Python är ett programmeringsspråk som används av företag, organisationer och privatpersoner världen över. Python kan användas inom flertalet olika tillämpningar såsom AI, mjukvaruutveckling, webbutveckling, data science, automation och spelutveckling.
Den här boken lär ut Python från grunden och kan därför läsas av…
Kategorier: Åldersgrupper och generationer Åldersgrupper: barn Datorprogrammering och systemutveckling Informationsteknik Samhälle och kultur: allmänt Samhälle och samhällsvetenskap Sociala grupper
Idag använder de flesta yngre i Sverige uppkopplade apparater och datorer. Men förståelsen för hur allt hänger ihop är rätt liten. Det handlar om att väcka nyfikenheten och intresset för hur datorer, programmering och nätet egentligen fungerar.
Vi har bett journalisten och pappan Anders Thoresson att samla…
Det här kursmaterialet innehåller utförliga steg-för-steg-instruktioner och är till för dig som är en nyfiken nybörjare när det gäller programmering och Scratch. Du lär dig bland annat att bygga ett spel!
Kategorier: Datorprogrammering och systemutveckling Informationsteknik Objektorienterad programmering
Ett läromedel för kursen Programmering 1. Denna är obligatorisk för Teknikprogrammet, inriktning Informations- och Medieteknik men ingår även i andra gymnasieprogram. Författare är Clas Örjan Spång, gymnasielärare som även varit delaktig i utformningen av de nya kursplanerna i Programmering inom GY2011.
Läroboken som…
Kategorier: Datorprogrammering och systemutveckling Informationsteknik Objektorienterad programmering
Arbetsboken innehåller ett stort antal praktiska programmeringsövningar.
Kategorier: Datorprogrammering och systemutveckling Informationsteknik Objektorienterad programmering
Arbetsboken innehåller ett stort antal praktiska programmeringsövningar.
C-programmering i Linux, macOS, BSD och Solaris lär först ut grunderna i C-programmering så att vi har en stabil grund att stå på. Denna del vänder sig mot de som är nya på C-programmering eller för de som behöver fräscha upp sina C-kunskaper. Därefter börjar vi att programmera alltmer mot UNIX-system med hjälp av…
Kategorier: Algoritmer och datastukturer Datorprogrammering och systemutveckling Ekonomi, finansväsen, näringsliv och management Informationsteknik Nationalekonomi Samhälle och kultur: allmänt Samhälle och samhällsvetenskap Sociala och etiska frågor
Aldrig tidigare i världshistorien har det samlats in lika mycket data som idag. Men vad ska vi ha den till?
I Algoritmmakaren argumenterar nationalekonomen Tommy Andersson för att data kan användas för att fatta bättre och mer välgrundade beslut inom en rad områden. Men för det krävs en genomtänkt strategi och –…