
Pyramid nt a+b
Läs mer
Även om de flesta uppgifter är av typen traditionell färdighetsträning, så innehåller böckerna en utökad mängd mer kreativa uppgifter, både lätta och svåra.
Alla uppgifter i böckerna är indelade i tre nivåer. Dessutom ägnas ett särskilt avsnitt i varje kapitel, ”Konsten att lösa problem”, åt korta diskussioner om kreativ problemlösning. I dessa avsnitt finns ett antal övningar.
Förutom de ”grafräknarmetoder” som förekommer i exempel och uppgifter, så finns också i varje bok ett särskilt appendix där vi ger konkreta tips om hur grafräknaren kan utnyttjas.